User interface (UI) dan user experience (UX)
User interface (UI) dan user experience (UX) adalah dua konsep penting dalam desain pengalaman pengguna pada produk perangkat lunak atau aplikasi.
User interface (UI) merujuk pada segala hal yang terlihat dan dirasakan oleh pengguna ketika menggunakan suatu produk atau aplikasi. Ini mencakup elemen-elemen seperti tata letak, tampilan visual, ikon, tombol, dan elemen interaktif lainnya yang digunakan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat lunak tersebut. Tujuan utama dari desain antarmuka pengguna adalah membuat pengalaman pengguna yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti keterbacaan, konsistensi, dan aksesibilitas.
User experience (UX) adalah keseluruhan pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk atau aplikasi, termasuk segala aspek emosional, sensorial, dan kognitif yang terjadi selama interaksi tersebut. UX melibatkan pemahaman mendalam tentang kebutuhan, preferensi, dan tujuan pengguna serta upaya untuk memastikan bahwa produk atau aplikasi memberikan nilai yang tinggi dan memenuhi harapan pengguna. Tujuan utama dari desain pengalaman pengguna adalah menciptakan pengalaman yang memuaskan, efektif, dan menyenangkan bagi pengguna.
Meskipun UI dan UX terkait erat, keduanya memiliki perbedaan yang penting. UI berkaitan dengan aspek visual dan interaktif dari desain, sementara UX melibatkan pemahaman yang lebih luas tentang pengalaman keseluruhan pengguna, termasuk aspek emosional dan kognitif. Dalam desain yang baik, UI dan UX harus bekerja secara sinergis untuk menciptakan pengalaman pengguna yang optimal.
Beberapa Peluang Karier ahli dalam UI/UX termasuk:
Desainer UI/UX: Pekerjaan utama seorang desainer UI/UX adalah merancang antarmuka pengguna yang intuitif, menarik, dan fungsional. Mereka melakukan penelitian pengguna, membuat wireframe, mengembangkan prototipe, dan merancang elemen visual yang mencakup tata letak, warna, ikon, dan jenis huruf. Desainer UI/UX bekerja sama dengan tim pengembangan untuk memastikan pengalaman pengguna yang optimal.
Peneliti Pengalaman Pengguna (User Experience Researcher): Peneliti pengalaman pengguna bertanggung jawab untuk memahami kebutuhan, perilaku, dan preferensi pengguna melalui metode riset seperti wawancara, pengamatan, atau survei. Mereka menganalisis data yang diperoleh dan memberikan wawasan tentang cara meningkatkan pengalaman pengguna. Peneliti pengalaman pengguna berperan penting dalam membantu tim desain dan pengembangan membuat keputusan berdasarkan pemahaman yang mendalam tentang pengguna.
Ahli Interaksi (Interaction Designer): Ahli interaksi berfokus pada merancang interaksi antara pengguna dengan produk digital. Mereka menciptakan alur interaksi, desain transisi antarmuka, serta menentukan perilaku dan respons saat pengguna berinteraksi dengan sistem. Ahli interaksi bekerja erat dengan desainer UI/UX dan pengembang untuk menciptakan pengalaman interaktif yang baik.
Desainer Produk Digital: Seorang desainer produk digital menggabungkan elemen-elemen desain UI/UX dengan strategi bisnis untuk menciptakan produk digital yang sukses. Mereka mempertimbangkan tujuan bisnis, kebutuhan pengguna, dan faktor teknis untuk merancang produk yang memenuhi kebutuhan pasar. Desainer produk digital bekerja pada berbagai tahap pengembangan produk, mulai dari penelitian hingga implementasi desain.
Ahli Aksesibilitas (Accessibility Specialist): Ahli aksesibilitas berfokus pada merancang produk digital yang dapat diakses oleh semua pengguna, termasuk mereka yang memiliki keterbatasan fisik atau kognitif. Mereka memastikan bahwa antarmuka pengguna memenuhi standar aksesibilitas dan menerapkan praktik desain yang inklusif. Ahli aksesibilitas berkolaborasi dengan tim desain dan pengembangan untuk memastikan bahwa produk digital dapat diakses oleh semua orang.
Selain pekerjaan-pekerjaan di atas, seorang yang ahli dalam UI/UX juga dapat terlibat dalam peran manajemen proyek, konsultan UI/UX, atau mengembangkan solusi desain yang inovatif untuk tantangan yang kompleks dalam industri teknologi.
Fasilitas Selama Pendidikan ;
Fasilitas Paska Pendidikan ;